Jocuri de cărți

Cum se joacă Război: reguli și joc online

Întoarce cartea mai mare și câștigă întregul pachet.

Război este jocul de cărți în care nu trebuie să alegi nicio mutare: fiecare jucător întoarce prima carte din teanc, iar valoarea mai mare ia cărțile. La egalitate începe războiul.

Ultima actualizare:

Timp de citire:6 minute

Lungime ghid:1.159 de cuvinte

Scris deAlexandra, autoare

Editat deEva, editor

Jucători
2
Durată
10–25 min
Dificultate
Foarte ușor
Vârstă
6+
băiat care ține cărți de joc în mână

Pasul zero

Pregătire

  1. 01
    Amestecă toate cele 52 de cărți.
  2. 02
    Împarte pachetul în două teancuri egale, cu fața în jos.
  3. 03
    Fiecare jucător își ține teancul fără să se uite la ordinea cărților.

Așezați-vă față în față, cu un spațiu liber între voi unde puneți cărțile întoarse. Amestecă bine pachetul și împarte câte o carte pe rând, alternativ, până se termină: așa fiecare primește 26 de cărți fără să le mai numărați. Fiecare își ține teancul cu fața în jos și nu îl reordonează pe parcurs.

Pentru copiii mici, înainte de prima partidă, întindeți pe masă cărțile de la 2 la As, în ordine, și citiți-le împreună. Spuneți clar că valetul, dama și regele sunt mai mari decât 10, iar Asul le bate pe toate, apoi lăsați copilul să anunțe el cine câștigă fiecare tură.

Joc interactiv

Joacă Război gratis

Joc complet contra calculatorului, direct în pagină.

Regulile de joc

Cum se joacă

Nu ai nicio mutare de ales: la fiecare tură, amândoi întoarceți cartea de sus în același timp, comparați valorile și cel cu cartea mai mare ia ambele cărți. Simbolul nu contează niciodată. Un „unu, doi, trei” spus cu voce tare înainte de fiecare întoarcere ține ritmul și împiedică pe oricine să vadă cartea celuilalt înainte. Atenția trebuie să fie doar la egalități, pentru că atunci pornește războiul și miza crește.

Regula 01

Întoarceți simultan prima carte

Luați cartea de deasupra teancului și întoarceți-o cu fața în sus în același moment, de exemplu la semnalul „unu, doi, trei”. Întoarce cartea spre masă, nu spre tine, ca să nu o vezi înaintea adversarului. Nu alegi niciodată ce carte joci: contează doar ordinea în care stau cărțile în teanc.

Regula 02

Cartea mai mare câștigă

Compari doar valorile: Asul este cel mai mare, urmat de rege, damă, valet și apoi 10, 9 și așa mai departe până la 2. Un 9 de treflă bate un 8 de inimă roșie, iar o damă bate orice carte numerică. Câștigătorul ia ambele cărți și le pune sub teancul lui.

Regula 03

La egalitate începe războiul

Dacă apar două cărți de aceeași valoare, de exemplu doi de 10, fiecare pune trei cărți cu fața în jos și apoi încă una cu fața în sus. Cartea întoarsă mai mare câștigă tot ce e pe masă, adică 10 cărți dintr-odată. Dacă și noile cărți sunt egale, repetați războiul cu încă trei cărți închise și una deschisă.

Regula 04

Cărțile câștigate merg sub teanc

Cărțile luate se pun cu fața în jos sub teancul tău, nu deasupra lui și nici într-o grămadă separată. Așa intră din nou în joc abia după ce ai folosit cărțile din fața lor. Nu le amesteca înainte să le pui jos, pentru că jocul se bazează pe ordinea în care au fost câștigate.

Condiția de victorie

Cum câștigi

  • Câștigi partida când aduni toate cele 52 de cărți, iar adversarul rămâne fără teanc.
  • Dacă un jucător nu mai are destule cărți pentru război, se aplică regula stabilită dinainte: pune câte cărți are sau pierde direct.
  • Dacă opriți jocul mai devreme, numărați teancurile, iar câștigă cine are mai multe cărți.
  • La un scor de 26–26 în momentul opririi, partida este egală sau puteți întoarce încă o carte fiecare pentru departajare.
  • Cu 3 sau 4 jucători, cine rămâne fără cărți iese din joc, iar câștigă ultimul jucător care mai are cărți.

În doi jucători, o partidă jucată până la capăt se termină când unul dintre voi rămâne fără cărți, de cele mai multe ori după un război câștigat la momentul potrivit. Pentru că rezultatul depinde doar de ordinea cărților, jocul se poate lungi mult, mai ales când teancurile ajung aproape egale.

Dacă vreți o partidă mai scurtă, stabiliți dinainte o limită: un cronometru, un număr de ture sau primul care strânge 40 de cărți. La oprire numărați teancurile, iar la egalitate perfectă declarați remiză sau întoarceți încă o carte fiecare pentru departajare.

Ce faci dacă rămâi fără cărți în mijlocul unui război

Se întâmplă des spre final: e egalitate, trebuie să pui trei cărți cu fața în jos și încă una cu fața în sus, dar mai ai doar două. Cele mai folosite soluții sunt:

  • pui câte cărți ai, iar ultima ta carte este cea care se întoarce cu fața în sus și decide războiul;
  • sau pierzi direct partida, dacă așa ați stabilit dinainte.

Prima variantă e mai corectă pentru jucătorul aflat în dificultate și prelungește puțin finalul, ceea ce copiilor le place de obicei.

Război cu 3 sau 4 jucători

Împarte tot pachetul cât mai egal între jucători. Toți întorc o carte în același timp, iar cartea cea mai mare ia toate cărțile din mijloc. Dacă la cea mai mare valoare sunt două sau mai multe cărți egale, doar acei jucători intră în război, ceilalți așteaptă rezultatul. Jucătorul rămas fără cărți iese din joc.

Variante utile pentru copii

  • Războiul cu adunare: fiecare întoarce două cărți și le adună. Suma mai mare câștigă. Figurile pot valora 11, 12 și 13, iar Asul 1, ca să fie exercițiu bun de calcul mintal.
  • Războiul invers: câștigă cartea cea mai mică. Pare un detaliu, dar îi obligă pe copii să citească fiecare carte cu atenție.
  • Războiul pe timp: dacă partida se lungește, puneți un cronometru de 10 minute. Când sună, câștigă cine are mai multe cărți.

De ce merită jucat cu copiii

Războiul nu cere nicio decizie, deci nu e un joc de strategie. Tocmai de aceea e potrivit pentru primele partide cu cărți: copilul învață valorile, ordinea figurilor și ideea de rând fără presiunea de a greși. După câteva zile de Război, Macao și Popa Prostu’ se învață mult mai ușor.

Părerea cititorilor

Cât de bine explicat este acest ghid?

Dă o notă de la 1 la 5 stele pentru calitatea textului, nu pentru joc. Nu ai nevoie de cont, votul se salvează imediat și intră în media afișată alături.

Alege o notă

Ce întreabă lumea

Întrebări frecvente

Asul este cartea cea mai mare la Război?
Da. Ordinea standard este A, K, Q, J, 10 până la 2.
Ce se întâmplă la egalitate?
Fiecare jucător pune trei cărți cu fața în jos și una cu fața în sus; cartea mai mare câștigă toate cărțile.
Cât durează o partidă?
De obicei 10–25 de minute, dar o partidă poate dura mai mult deoarece jocul depinde complet de ordine.
Ce faci dacă un jucător nu mai are destule cărți pentru război?
Cea mai folosită regulă este ca jucătorul să pună câte cărți are, iar ultima lui carte să fie întoarsă cu fața în sus pentru a decide războiul. Unele grupuri preferă ca el să piardă direct partida.
Se poate juca Război în mai mult de doi jucători?
Da. Pachetul se împarte între toți, cartea cea mai mare ia tot, iar la egalitate intră în război doar jucătorii care au aceeași carte, cea mai mare de pe masă.

Comentarii

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *