Jocuri de cărți

Cum se joacă Rentz: reguli în 3, 4, 5 sau 6 jucători și punctaj

Opt jocuri mici într-unul singur: fiecare alege pe rând ce se joacă la masă.

Rentz este un joc de cărți format din mai multe jocuri mici. La fiecare mână, un jucător alege ce se joacă: uneori trebuie să eviți regele de inimă roșie, damele sau levatele, alteori trebuie să strângi cât mai mult. Ultimul joc, cel care dă numele întregii partide, nu are levate deloc: câștigă cine scapă primul de cărți.

Ultima actualizare:

Timp de citire:10 minute

Lungime ghid:2.129 de cuvinte

Scris deAlexandra, autoare

Editat deEva, editor

Jucători
3–6
Durată
90–180 min
Dificultate
Mediu
Vârstă
10+
prieteni care joacă un joc de cărți la masă, seara

Unde cumperi

Unde găsești Rentz

Unele linkuri către magazine sunt linkuri de afiliere. Putem primi un comision dacă faci o achiziție prin ele, fără cost suplimentar pentru tine.

Pasul zero

Pregătire

  1. 01
    Ajustează pachetul astfel încât fiecare jucător să primească exact 8 cărți.
  2. 02
    Stabiliți lista de jocuri și valoarea fiecăruia înainte de prima mână.
  3. 03
    Fă pe foaie o grilă cu jucătorii pe coloane și jocurile pe rânduri, ca să bifezi ce a ales fiecare.
  4. 04
    Trageți la sorți cine alege primul; dreptul de a alege trece apoi spre stânga.
  5. 05
    Împarte tot pachetul, câte 8 cărți fiecăruia, fără să rămână ceva pe masă.

Pachetul se taie de jos în sus, până rămân 8 cărți pentru fiecare jucător. La 3 jucători păstrezi cărțile de la as la 9 (24 de cărți), la 4 jucători de la as la 7 (32), la 5 jucători de la as la 5 (40), iar la 6 jucători de la as la 3 (48). Regele de inimă roșie, damele și zecele de treflă rămân în joc la orice număr de jucători.

Grila de pe foaie e cea mai importantă unealtă din Rentz. Fiecare jucător are voie să aleagă fiecare joc o singură dată, iar pe parcursul unei partide lungi e ușor să uiți ce ai ales deja.

Regulile de joc

Cum se joacă

O partidă de Rentz e o succesiune de mâini scurte. Înainte de fiecare mână, jucătorul aflat la rând se uită în cărți și anunță jocul, ales dintre cele pe care nu le-a mai jucat. Toți ceilalți joacă după regulile acelui joc. Cele mai multe jocuri folosesc levate fără atu, unele te obligă să eviți anumite cărți, altele te răsplătesc dacă le strângi, iar Rentz-ul propriu-zis are reguli complet diferite.

Regula 01

Cel aflat la rând alege jocul

După ce se împart cărțile, jucătorul care are dreptul de alegere se uită în mână și anunță unul dintre jocurile pe care nu le-a ales încă. Se bifează imediat pe foaie. Ceilalți joacă după regulile acelui joc, chiar dacă nu le convine.

Regula 02

Levatele se joacă fără atu

În toate jocurile cu levate nu există atu. Primul pune o carte cel care a ales jocul, iar ceilalți trebuie să răspundă la culoare dacă pot. Dacă nu ai culoarea, pui orice carte, dar ea nu poate câștiga levata: o ia cea mai mare carte din culoarea deschisă, asul fiind cea mai mare.

Regula 03

Regele de inimă roșie

Scopul este să nu iei regele de inimă roșie. Cine îl prinde într-o levată primește −100 de puncte, iar mâna se oprește imediat. Dacă nu ai inimă roșie, profită de prima ocazie să arunci regele în levata altcuiva.

Regula 04

Damele

Trebuie să eviți cele patru dame. Fiecare damă prinsă într-o levată te costă −25 de puncte, iar mâna se poate opri când toate damele au ieșit. Cine nu are culoarea cerută scapă de o damă aruncând-o în levata altui jucător.

Regula 05

Carourile și levatele

La Carouri, fiecare carte de caro pe care o strângi valorează −20 de puncte. La Levate nu contează ce cărți iei: fiecare levată câștigată te costă −10 puncte. În ambele jocuri, cărțile mici sunt cei mai buni prieteni ai tăi.

Regula 06

Totalele

Totalele adună toate penalizările de mai sus într-o singură mână: regele de inimă roșie, damele, carourile și levatele. Dama de caro contează de două ori, ca damă și ca carou, deci −45 de puncte. Mâna se joacă până la ultima carte și este de obicei cea mai scumpă din partidă.

Regula 07

Whist și Zece de treflă

Acestea sunt jocurile pozitive cu levate. La Whist, fiecare levată câștigată îți aduce +10 puncte, deci vrei să iei cât mai multe. La Zece de treflă, cine prinde în levată zecele de treflă primește +100 de puncte, iar mâna se oprește în acel moment.

Regula 08

Rentz-ul propriu-zis

Aici nu există levate. Cel care a ales pune primul un valet pe masă; următorii pot pune alt valet, ca să deschidă un nou rând, sau o carte din aceeași culoare cu un rang imediat deasupra ori dedesubtul unei cărți deja așezate. Dacă nu ai nicio carte potrivită, spui pas. Primul care rămâne fără cărți ia cele mai multe puncte.

Condiția de victorie

Cum câștigi

  • Câștigă jucătorul cu cel mai mare total după ce toată lumea a ales toate jocurile.
  • Punctele pozitive vin din Whist, Zece de treflă și Rentz, iar restul jocurilor doar scad.
  • Fiecare joc se alege o singură dată de fiecare jucător, deci toți au aceleași șanse în total.
  • Alege jocurile negative când cărțile tale le fac ușoare, de exemplu Carourile când ai doar carouri mici.
  • Păstrează Rentz-ul pentru o mână cu mulți valeți și cărți apropiate de ei, ca să ieși primul.

Partida se termină când fiecare jucător a ales toate jocurile din listă. La 4 jucători și 8 jocuri înseamnă 32 de mâini. Se adună punctele de pe foaie, iar cel cu totalul cel mai mare câștigă. E normal ca pe parcurs toată lumea să fie mult pe minus, pentru că jocurile negative sunt mai multe decât cele pozitive.

Diferența se face de obicei la alegere: dacă îți alegi jocurile negative exact când cărțile tale le fac ușoare și îți păstrezi Rentz-ul pentru o mână bună, pierzi mai puțin decât ceilalți și câștigi mai mult la final.

Pachetul și numărul de mâini, în funcție de jucători

Fiecare jucător primește 8 cărți, așa că pachetul se ajustează la numărul de persoane. Numărul total de mâini este numărul de jocuri înmulțit cu numărul de jucători; cu lista obișnuită de 8 jocuri iese așa:

  • 3 jucători: 24 de cărți, de la as la 9, câte 6 cărți din fiecare culoare; 24 de mâini.
  • 4 jucători: 32 de cărți, de la as la 7; 32 de mâini.
  • 5 jucători: 40 de cărți, de la as la 5; 40 de mâini.
  • 6 jucători: 48 de cărți, de la as la 3; 48 de mâini.
  • 2 jucători: nu se recomandă, pentru că jocurile de evitare devin prea previzibile.

Valorile totale se schimbă odată cu pachetul: la 4 jucători sunt 8 carouri și 8 levate pe mână, la 6 jucători sunt 12 carouri. La Rentz, cele mai multe mese pornesc de la valet indiferent de numărul de jucători, dar unele aleg un rang aflat la mijlocul pachetului, de exemplu dama la 3 jucători sau nouarul la 6.

Tabelul de punctaj folosit des

  • Regele de inimă roșie: −100 pentru cine îl ia.
  • Damele: −25 pentru fiecare damă.
  • Carourile: −20 pentru fiecare carou.
  • Levatele: −10 pentru fiecare levată.
  • Totalele: toate penalizările de mai sus, cu dama de caro la −45.
  • Whist: +10 pentru fiecare levată.
  • Zece de treflă: +100 pentru cine îl ia.
  • Rentz: ultimul primește 0, iar fiecare loc mai sus primește încă 100; la 4 jucători, 300, 200, 100 și 0.

Valorile variază mult de la o masă la alta. Unii pun regele la −200, damele între −20 și −40, carourile la −10 și levatele de Whist la +20 sau mai mult. Nu există un tabel corect, important e să-l scrieți pe foaie înainte să începeți.

Exemplu: o mână de Totale la 4 jucători

Cu 32 de cărți, într-o mână de Totale se pot pierde în total 440 de puncte: 100 pentru rege, 100 pentru dame, 160 pentru cele 8 carouri și 80 pentru cele 8 levate. Să vedem cum s-au împărțit la o masă.

Ana a luat 2 levate, în care se aflau regele de inimă roșie, dama de treflă și 2 carouri: −100 −25 −40 −20 = −185. Bogdan a luat 3 levate, cu dama de caro, alte 3 carouri și dama de pică: −45 −60 −25 −30 = −160. Cristi a luat 3 levate, cu dama de inimă roșie și 2 carouri: −25 −40 −30 = −95. Dana nu a luat nicio levată și rămâne la 0. Adunate, pierderile dau exact −440, o verificare utilă ca să nu greșiți la socoteală.

Cum alegi jocul potrivit

Gândește-te la ce lipsește din mâna ta, nu doar la ce ai. Dacă nu ai carouri deloc, Carourile sunt aproape gratuite pentru tine, pentru că poți arunca orice altceva când se joacă la caro. Dacă ai multe cărți mici în toate culorile, Levatele sau Totalele sunt alegeri bune. Regele de inimă roșie e sigur când nu ai regele și ai mai multe inimi roșii mici.

Jocurile pozitive cer mâini puternice. Whist merită ales cu mai mulți ași și regi, iar Zece de treflă când ai zecele însoțit de as, rege sau damă de treflă, ca să-l poți proteja. Rentz-ul merge bine când ai unul sau doi valeți și cărți legate de ei. Nu amâna toate alegerile grele până la final: ultimele mâini te pot obliga să joci ce a rămas, oricât de proaste ar fi cărțile.

În timpul Rentz-ului, gândește-te ce deblochează fiecare carte pe care o pui. Să zicem că la 4 jucători ai valetul de pică, 10 de pică și 9 de pică, dar și dama de inimă roșie. Pui valetul, apoi 10 și 9 la turele următoare, iar rândul de pică coboară doar prin tine. Dacă ții în schimb valetul de inimă roșie, toți cei cu inimi roșii stau pe loc. Uneori e mai bine să întârzii o carte care i-ar ajuta pe alții și să o joci abia când nu mai ai altă variantă.

Variante de casă des întâlnite

  • Pe orb: jucătorul alege jocul înainte să vadă cărțile, iar punctele din acea mână se dublează.
  • Totale plus: un joc în plus, opus Totalelor, în care fiecare penalizare devine punct câștigat.
  • Regele de pică: unele mese penalizează regele de pică în loc de regele de inimă roșie.
  • Asul dă o mutare în plus: la Rentz, cine pune un as mai pune imediat o carte.
  • Cea mai mică carte sare un jucător: la Rentz, cartea cea mai mică din pachet îl obligă pe următorul să stea o tură.

Dacă vreți o partidă mai scurtă, scoateți unul sau două jocuri din listă. Pentru seri cu mai puțin timp, Macao e o alternativă bună cu același pachet.

Părerea cititorilor

Cât de bine explicat este acest ghid?

Dă o notă de la 1 la 5 stele pentru calitatea textului, nu pentru joc. Nu ai nevoie de cont, votul se salvează imediat și intră în media afișată alături.

Alege o notă

Ce întreabă lumea

Întrebări frecvente

Câți jucători sunt necesari la Rentz?
Rentz se joacă între 3 și 6 jucători, fiecare pentru el. Cea mai echilibrată variantă este cu 4 jucători și un pachet de 32 de cărți.
Câte cărți se folosesc la Rentz în 3, 4, 5 sau 6 jucători?
Fiecare jucător primește 8 cărți: 24 de cărți la 3 jucători, de la as la 9, 32 la 4 jucători, de la as la 7, 40 la 5 jucători și 48 la 6 jucători. Elimini cărțile mici până ajungi la numărul potrivit.
Care sunt jocurile din Rentz?
Lista obișnuită are opt jocuri: Regele de inimă roșie, Damele, Carourile, Levatele, Totalele, Whist, Zece de treflă și Rentz. Unele mese adaugă Totale plus sau scot un joc pentru o partidă mai scurtă.
Pot alege același joc de două ori?
Nu. Fiecare jucător alege fiecare joc o singură dată pe toată partida, motiv pentru care bifezi pe foaie ce ai ales. Spre final ești obligat să alegi din ce ți-a rămas.
Cât valorează dama de caro la Totale?
Dama de caro este în același timp damă și carou, așa că se penalizează de două ori. Cu tabelul obișnuit, înseamnă −25 plus −20, adică −45 de puncte.
Cum se joacă Rentz-ul propriu-zis?
Se pornește de la valeți și se construiesc rânduri pe culori, adăugând cărți cu un rang mai sus sau mai jos. Cine nu are o carte potrivită spune pas, iar ordinea în care jucătorii rămân fără cărți dă punctele.
Cât durează o partidă de Rentz?
La 4 jucători, cele 32 de mâini durează în jur de două ore. Cu 3 jucători puteți termina într-o oră și jumătate, iar la 6 jucători partida poate trece de trei ore.
Ce înseamnă să joci pe orb?
Este o regulă de casă prin care alegi jocul înainte să te uiți în cărți. Riscul e mai mare, așa că punctele din acea mână se dublează, atât cele pozitive, cât și cele negative.

Comentarii

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *