Jocuri de cărți

Cum se joacă Whist: reguli în 3, 4, 5 sau 6 jucători și punctaj

Spui câte levate faci, apoi joci ca să le nimerești exact, nici mai mult, nici mai puțin.

Whistul românesc este jocul de cărți în care contează mai puțin câte levate iei și mai mult dacă ai ghicit dinainte câte vei lua. Fiecare mână începe cu o licitație, cărțile pe mână cresc de la 1 la 8 și apoi scad înapoi, iar punctele vin doar din predicțiile nimerite. Se joacă între 3 și 6 persoane, fiecare pentru el.

Ultima actualizare:

Timp de citire:10 minute

Lungime ghid:2.167 de cuvinte

Scris deAlexandra, autoare

Editat deEva, editor

Jucători
3–6
Durată
45–90 min
Dificultate
Mediu
Vârstă
10+
mâini care țin cărți de joc deasupra unei mese verzi, în timpul unei partide de whist

Unde cumperi

Unde găsești Whist

Unele linkuri către magazine sunt linkuri de afiliere. Putem primi un comision dacă faci o achiziție prin ele, fără cost suplimentar pentru tine.

Pasul zero

Pregătire

  1. 01
    Scoate din pachet cărțile mici până rămân exact 8 cărți pentru fiecare jucător.
  2. 02
    Desenează o foaie de scor cu câte o coloană pentru fiecare jucător.
  3. 03
    Scrie pe rânduri numărul de cărți al fiecărei mâini, în ordinea în care se vor juca.
  4. 04
    Trageți la sorți cine împarte primul.
  5. 05
    Stabiliți dinainte dacă jucați cu bonus pentru serii de licitații nimerite.

Regula de bază pentru pachet este simplă: fiecare jucător trebuie să poată primi 8 cărți. Păstrezi mereu cărțile mari, de la as în jos, și elimini restul. La 3 jucători rămâi cu 24 de cărți, de la as la 9, la 4 jucători cu 32, de la as la 7, la 5 jucători cu 40, de la as la 5, iar la 6 jucători cu 48, de la as la 3.

Foaia de scor merită pregătită atent, pentru că la fiecare mână notezi două lucruri: cât a licitat fiecare și câte puncte a primit. Pune licitația într-un colț mic al căsuței, ca să nu o confunzi cu totalul.

Regulile de joc

Cum se joacă

O mână de whist are mereu aceeași ordine: dealerul împarte cărțile, întoarce cartea care stabilește atuul, fiecare jucător licitează câte levate crede că va lua, apoi se joacă levatele până se termină cărțile. La final compari ce ai spus cu ce ai făcut. Numărul de cărți pe mână se schimbă de la o mână la alta, așa că și strategia se schimbă constant.

Regula 01

Împarți atâtea cărți câte cere mâna

În primele mâini fiecare jucător primește o singură carte, apoi numărul crește cu câte una până la 8 și coboară înapoi. Dealerul împarte câte o carte, pe rând, în sensul acelor de ceasornic. Ordinea exactă pentru numărul vostru de jucători o găsești mai jos, în secțiunea despre mâini.

Regula 02

Întorci cartea de atu

După împărțire, dealerul întoarce cu fața în sus prima carte rămasă în pachet. Culoarea ei devine atu pentru mâna respectivă: dacă iese un 9 de pică, orice pică bate orice carte din celelalte culori. La mâinile de 8 cărți nu mai rămâne nimic de întors, așa că se joacă fără atu.

Regula 03

Licitezi câte levate faci

Începând cu jucătorul din stânga dealerului, fiecare spune cu voce tare câte levate crede că va lua, de la 0 până la numărul de cărți din mână. Licitația se notează pe foaie și nu mai poate fi schimbată. Licitația 0 este perfect validă și deseori cea mai sigură.

Regula 04

Dealerul nu are voie să închidă suma

Dealerul licitează ultimul și are o singură restricție: suma tuturor licitațiilor nu are voie să fie egală cu numărul de cărți din mână. Dacă la o mână de 5 cărți ceilalți trei au spus 1, 2 și 1, dealerul nu poate spune 1. Astfel, la fiecare mână cel puțin un jucător va rata.

Regula 05

Răspunzi la culoare sau tai cu atu

Jucătorul din stânga dealerului deschide prima levată cu orice carte. Ceilalți sunt obligați să pună o carte din aceeași culoare; dacă nu au, trebuie să taie cu atu, iar dacă nu au nici atu, pun orice carte. Levata o ia cel mai mare atu pus sau, dacă nu s-a pus atu, cea mai mare carte din culoarea deschisă.

Regula 06

Câștigătorul levatei deschide următoarea

Cine a luat levata o așază cu fața în jos în fața lui, separat de celelalte, ca toată lumea să vadă câte a strâns. Tot el deschide levata următoare, cu orice carte vrea. Mâna se termină când nimeni nu mai are cărți.

Regula 07

Notezi punctajul după fiecare mână

Dacă ai făcut exact cât ai licitat, primești 5 puncte plus câte un punct pentru fiecare levată luată. Dacă ai greșit, pierzi câte un punct pentru fiecare levată de diferență, indiferent dacă ai luat mai multe sau mai puține. Apoi rolul de dealer trece la jucătorul din stânga.

Condiția de victorie

Cum câștigi

  • Câștigă jucătorul cu cele mai multe puncte după ultima mână din secvență.
  • O licitație nimerită valorează 5 puncte plus numărul de levate: 0 făcut exact aduce 5 puncte, 3 făcute exact aduc 8.
  • O licitație ratată costă câte un punct pentru fiecare levată în plus sau în minus: ai spus 2 și ai luat 4, pierzi 2 puncte.
  • La multe mese, 5 licitații nimerite la rând aduc un bonus de 10 puncte, iar 5 ratate la rând aduc o penalizare.
  • La egalitate de puncte, puteți declara remiză sau puteți juca o mână suplimentară de 8 cărți pentru departajare.

Partida se încheie după ultima mână din secvență, adică după ce numărul de cărți a urcat până la 8 și a coborât din nou la 1. Câștigă cel cu cel mai mare total. Pentru că o licitație nimerită aduce cel puțin 5 puncte, iar una ratată costă de obicei 1 sau 2 puncte, jocul răsplătește precizia, nu curajul.

Bonusurile pentru serii pot schimba clasamentul pe final. Un jucător care nimerește cinci mâini la rând primește la multe mese 10 puncte în plus, așa că o serie bună la mâinile mici de la sfârșit contează mult.

Câte cărți și câte mâini, în funcție de numărul de jucători

Fiecare jucător primește cel mult 8 cărți, deci pachetul se ajustează așa încât să conțină exact 8 cărți pentru fiecare. Mâinile de 1 carte și cele de 8 cărți se joacă de atâtea ori câți jucători sunt, ca fiecare să fie dealer o dată la ele. Mâinile de 2 până la 7 cărți se joacă o dată la urcare și o dată la coborâre.

  • 3 jucători: 24 de cărți (de la as la 9), 21 de mâini: 1, 1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 1, 1.
  • 4 jucători: 32 de cărți (de la as la 7), 24 de mâini: patru de 1 carte, apoi 2–7, patru de 8 cărți, apoi 7–2 și din nou patru de 1 carte.
  • 5 jucători: 40 de cărți (de la as la 5), 27 de mâini: câte cinci mâini de 1 și de 8 cărți la capete și la mijloc.
  • 6 jucători: 48 de cărți (de la as la 3), 30 de mâini: câte șase mâini de 1 și de 8 cărți.
  • 2 jucători: whistul nu are o variantă oficială pentru doi, dar există o adaptare de casă, descrisă la întrebările frecvente.

Formula rapidă: numărul de mâini este de trei ori numărul de jucători plus 12. Unele mese preferă ca fiecare dealer să împartă o dată fiecare număr de cărți, ceea ce lungește partida (la 4 jucători ajungi la 32 de mâini), iar altele încep și termină cu mâinile de 8 cărți, cu cele de 1 carte la mijloc.

Punctajul pe un exemplu concret

Patru jucători, mână de 4 cărți, atu treflă. Ana licitează 1, Bogdan 2, Cristi 0. Suma este 3, deci Dana, care a împărțit, nu are voie să spună 1, pentru că s-ar ajunge la 4. Ea licitează 2, iar suma devine 5, adică mai mare decât numărul de cărți: cineva sigur va lua mai puțin decât a spus.

După joc, Ana a luat 1 levată, Bogdan 1, Cristi 0, Dana 2. Ana primește 5 + 1 = 6 puncte, Cristi primește 5 + 0 = 5 puncte, Dana primește 5 + 2 = 7 puncte, iar Bogdan, care a luat cu una mai puțin decât a licitat, pierde 1 punct. Dacă Bogdan ar fi luat 0 levate, ar fi pierdut 2 puncte.

Bonusurile pentru serii sunt reguli de casă, dar foarte răspândite. Varianta cea mai des întâlnită dă 10 puncte pentru 5 licitații nimerite la rând și scade 10 puncte pentru 5 ratate la rând, după care contorul pornește de la zero. Unele mese dau doar 5 puncte, iar altele nu iau în calcul mâinile de 1 carte la serii, pentru că acolo norocul contează prea mult.

Cum licitezi mai sigur

Numără întâi levatele aproape sigure: asii din culori care nu sunt atu, regii însoțiți de as și atuurile mari. Un as de atu este aproape mereu o levată. Cărțile mici dintr-o culoare lungă devin utile doar dacă atuul e acea culoare. La mâinile de 2 sau 3 cărți, cele mai multe licitații corecte sunt 0 sau 1.

Profită de poziție. Cine licitează mai târziu știe deja ce au spus ceilalți: dacă suma e mult mai mică decât numărul de cărți, mâna va avea levate în plus și e mai sigur să spui un număr puțin mai mare. Dacă suma e deja mare, toată lumea se va bate pe levate, iar o licitație mică are șanse bune. La mâinile de o carte, cu un 7 sau 8 fără atu spui aproape sigur 0, iar cu asul de atu spui 1.

În timpul jocului, urmărește cine are nevoie de levate și cine vrea să scape de ele. Dacă ți-ai făcut deja numărul, aruncă pe rând cărțile mari în levatele pe care le ia oricum altcineva.

Variante de casă des întâlnite

  • 8–1–8: partida începe cu mâinile de 8 cărți, coboară până la 1 și urcă din nou la 8.
  • Mâna pe frunte: la mâinile de o carte, fiecare își ține cartea lipită de frunte, cu fața spre ceilalți, și licitează fără să o vadă.
  • Licitație pe orb: la unele mâini de 8 cărți licitezi înainte să te uiți în cărți.
  • Fără obligația de a tăia: unele mese permit să arunci orice carte când nu ai culoarea, chiar dacă ai atu.
  • Punctaj modificat: unii acordă mai puțin de 5 puncte pentru licitația nimerită, ca să încurajeze licitațiile mari.

Oricare ați alege, scrieți regulile pe foaia de scor înainte de prima mână. Dacă vă place jocul cu levate dar vreți ceva mai relaxat între partide, încercați Macao sau Remi.

Părerea cititorilor

Cât de bine explicat este acest ghid?

Dă o notă de la 1 la 5 stele pentru calitatea textului, nu pentru joc. Nu ai nevoie de cont, votul se salvează imediat și intră în media afișată alături.

Alege o notă

Ce întreabă lumea

Întrebări frecvente

Câți jucători sunt necesari la whist?
Whistul se joacă între 3 și 6 jucători, fiecare pentru el. Cea mai echilibrată variantă este cu 4 jucători, cu un pachet de 32 de cărți și 24 de mâini.
Se poate juca whist în 2?
Nu există o regulă oficială pentru doi, dar o adaptare de casă des folosită ia un pachet de 24 de cărți, de la as la 9, și urmează aceeași secvență de mâini. Cărțile rămase nu se joacă, deci cartea de atu poate fi întoarsă și la mâinile de 8. Restricția pentru dealer rămâne, doar că jocul devine mult mai mult noroc decât calcul.
Câte cărți se folosesc la whist în 3, 4, 5 sau 6 jucători?
Folosești 8 cărți pentru fiecare jucător: 24 la 3 jucători, 32 la 4, 40 la 5 și 48 la 6. Păstrezi mereu cărțile mari, de la as în jos.
Ce se întâmplă dacă nu rămâne nicio carte pentru atu?
La mâinile de 8 cărți se împarte tot pachetul, așa că nu mai ai ce întoarce. Aceste mâini se joacă fără atu, iar levata o ia mereu cea mai mare carte din culoarea deschisă.
De ce dealerul nu poate licita orice număr?
Dacă suma licitațiilor ar fi egală cu numărul de levate, toți ar putea teoretic să-și facă numărul. Restricția pentru ultimul jucător garantează că măcar unul ratează, ceea ce face jocul mai tensionat.
Sunt obligat să tai cu atu dacă nu am culoarea?
În varianta cea mai răspândită, da: dacă nu ai culoarea cerută și ai atu, trebuie să pui un atu. Nu ești însă obligat să supratai cu un atu mai mare decât cel deja pus.
Cât durează o partidă de whist?
La 4 jucători, o partidă de 24 de mâini durează în jur de o oră. Cu 3 jucători poate fi gata în 45 de minute, iar la 6 jucători trece ușor de o oră și jumătate.
Pot licita 0 la fiecare mână?
Poți, cu condiția să nu fii dealer într-o mână în care 0 ar închide suma. Licitația 0 aduce însă doar 5 puncte, iar cu o mână plină de cărți mari e greu să eviți toate levatele.

Comentarii

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *